Lesson 3 —— 「衣服的處理」

 

其實我自己也不太會畫衣服……只在這裡做一個簡單的經驗分享吧。

同時也會介紹一下花紋的處理。

希望大家覺得有用吧。

 

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先開兩層Layer,填上你想要的顏色。
(有關上底色的請看Lesson 2 —— 「皮膚的處理」)


2

開始上衣服的陰影了。

你可以另外一個新layer上陰影,或Lock layer的透明區,在layer上直接上色。

上色方法和皮膚的沒大異。唯一要注意的是衣服有摺痕

(有關Lock layer的透明區,請看More about Layer)

 

3

上完色了,你可以開出Contract and Brightness調整一下效果。

示範圖的調整如上。

 

4

現在,我準備替外衣加上花紋。

如圖開出Fill工具。

 

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因為不太喜歡黑色,於是改用了白色。

如圖在外衣的layer上開出一個新layer

 

6

修改FillFill Pattern,然後選出你喜歡的pattern

 

7

把新開的layerFill了你想要的Pattern,然後Create Clipping Mask

衣服都是你想要的pattern了。

(關於 Create Clipping Mask,請看More about Layer)

 

8

因為個人喜好的關係,改用了這個pattern

然後把花紋和外衣底色的layers 組合成一個Layer

 

9

這次選用筆刷。

 

10

不過要調整一下筆刷呢。

Mode請選:Multiply

OpacityFlow就隨你個人喜好吧~

 

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這在新組合的layer上新開一個layer,一樣要Create Clipping Mask

 

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在新layer上畫上陰影。

看,花紋沒有消失。這是因為筆刷的ModeMultiply

 

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大致上都畫好了。

 

畫衣服的話很多時候會用到一些PatternBrush的特性。

更多關PatternBrush,請看More about Brush and Pattern

 

A

現在看看Adjustments中的Hue/SaturationVariation可以怎樣在顏色改變上幫助我們畫圖。

 

B

Sample of Hue/Saturation

 

C

Sample of Variation

 

最後還是那句。多玩、多試、多練習就可以的了。

 

 

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